标4 目亡之屋2重制版主帧率0帧公布画质机版死
在性能方面,死亡PS4、屋重制帧率K帧开发商 MegaPixel的版主目标帧率则高达 120 FPS。公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认 ,机版
当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的画质看法时,游戏将包含现代化的公布画面效果和重制的原声音乐,”
《死亡之屋2:重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、目标Xbox Series X/S 和Switch 平台 。死亡我们也设定了高帧率目标 。屋重制帧率K帧这类技术为开发提供了更大的版主灵活性空间。而对于性能更强的机版 PS5 Pro和 Xbox Series X ,同时也允许玩家选择切换回原版的画质画面风格和音效 。它有助于我们在优化性能的公布同时保持视觉质量,但能够利用此类技术,目标确保游戏在支持的死亡硬件上始终保持快速流畅的体验。PS5、
Monika Ginter谈到 PSSR 时表示:“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的技术显然都是优势,为我们提供了额外的灵活性 。
对《死亡之屋2:重制版》这种帧率和响应性至关重要的游戏尤其如此,发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2 :重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节。近日,PS5和 Xbox Series X/S版本在实际运行中目标分辨率更接近 4K。
她进一步说明 ,该作在所有平台的基础目标分辨率均为1080p。Xbox One 、她表示工作室重视任何能提升游戏流畅度的技术方案,基础版PS5和 Xbox Series S的目标是稳定的 60 FPS 。即使不依赖 PSSR,
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